理解人体运动基础:深入掌握人体的骨骼架构、关键关节(如腰部、肩部、肘部、腕部、大腿、膝部及踝关节)以及人体重心的位置,这些是维持动作平衡的核心要素。
提升人物动作与表情洞察力:动画中,动作与表情是传达信息的关键。通过实践教学和课外实践,增强观察技巧,更精准地捕捉并诠释人物的情绪与动作。
描绘行走与奔跑的姿态:行走时,双*替迈进推动身体前行;奔跑时,身体前倾,手臂与腿部动作幅度加大,膝盖弯曲更显著。这些特征需在绘画中细腻呈现。
线稿展现角色动态与表情:在游戏原画创作中,角色动态与表情的传达依赖于线稿的精准描绘。这要求设计师具备深厚的人体动态理解力,并能通过线条的灵活运用,捕捉并传达角色的动作与情感状态。