- 复活甲的价值被低估
在多年的游戏历程中,不难发现许多玩家对复活甲持有一种轻视态度,认为它仅仅能够延长阵亡时间,并无实际作用。然而,在决定胜负的关键团战中,复活甲往往能成为扭转局势的关键。
以游戏进行到20分钟,双方争夺风暴龙王为例。假设双方大部分玩家都未装备复活甲,而蓝方的前排坦克却拥有这一装备。在这样的情况下,蓝方可能会因为坦克的复活机会而多一次反击的机会,从而赢得团战乃至整场比赛的胜利。
- “冲动式”开团的风险
在局势占优时,玩家往往容易陷入一种“上头”的状态,导致冲动开团。
例如,我方中路集合优势兵力,成功击杀敌*师和游走后,顺势推进至敌方高地塔下。此时,若敌*师复活并集结队伍反打,我方玩家若未保持冷静,很容易盲目开团,最终导致团战失利。
事实上,此时的我方已经消耗了大量资源,技能处于冷却期,而敌方则处于满状态。因此,冲动开团往往以失败告终。
- 以多打少为何失利?
在团战中,以多打少本应占据优势,但有时却会出现失利的情况。这主要源于以下几个原因:
- 先手失误:我方开团时未能准确判断敌方位置,导致C位被瞬间击杀,团战输出大幅下降。
- 遭遇埋伏:敌方利用地形或视野优势进行埋伏,成功击杀我方关键C位,从而扭转战局。
- 打龙被抓:在攻击暗影主宰或风暴龙王时,我方未能做好视野保护,被敌方抓住机会反击。
- 控制失效:正面团战中,我方多人受到敌方强力控制技能的影响,导致在一段时间内无法输出。
- 高地强攻:在攻高地时,我方技能消耗过多,被敌方抓住机会反打,最终导致团灭。
这些因素都可能导致以多打少的团战失利,因此,玩家在团战中需要时刻保持警惕,做好充分准备。